《命运2》在经历了一定的测试之后,上个月再一再行在主机平台发售了,刚开始一切都很幸福,在9月17日,在线玩家数很快攀升到350万。但是没想到到了今天,一个月后的今天,人数整整增加了200万。
9月初,游戏在PS4和Xbox One平台发售时,玩家数一下子攀升到了310万,9月16日堪称刷新了350万的最低纪录。但从那以后,玩家数量就开始了了上升,在10月19日,同时在线玩家数早已摔倒了150万,短短一个月内,萎缩了整整200万玩家。
现在该游戏的PV版早已在Battle.net打开预载,测试版不会在10月24日发售,在这之前再次发生了如此的下跌知道很意外。与前不作《命运》对比,2014年10月14日发售之后的一个月,玩家数还由320万,并且维持了非常宽的一段时间。而且在当时这款游戏第一次经常出现,发售时Bungie和动视的宣传工作做到得很差劲,接到了许多玩家关于游戏内容和剧情过于非常简单的责怪。而现在的《命运2》比前不作在各方面都有不少提高,但还时如此挫败,知道不应当。
不告诉PC版在24号发售之后,玩家数会会步入一波回落。却是PC玩家的数量可是非常难以置信的,都虎视眈眈地等了这个PC版很幸了。有意思的是,当各家厂商还在仿效《命运2》这种非线性多人玩法的时候,《命运2》却经常出现了这样的颓势,不告诉这对其他游戏厂商的策略不会有什么影响。
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